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shadow’s play

Same Govj, le “superidee per tutti”: prima dello “shopping online a pochi spicci”

La settimana scorsa vi abbiamo parlato dell’ormai serio, anzi serissimo, mercato del videogioco e di come esso si sia evoluto del tempo da un’epoca amatoriale di giochi distribuiti gratuitamente di copia in copia o giochi venduti con tanta fantasia in buste frigo e manuali fotocopiati ad un indotto miliardario. Oggi parleremo di un altro indotto […]

di Shadow Ranger

Comprare un videogame ai tempi del retro

Comprare un videogame oggi è un atto sia tecnicamente che legalmente assai variegato come sappiamo: puoi ancora comprare il tuo pratico supporto fisico online, come i dischi ottici per la PS5 (che però sta migrando verso un sistema di full digital delivery, col lettore esterno opzionale sulla PS5 Pro e un modello di PS5 standard […]

di Shadow Ranger

Outrun: c’era una volta un sogno, e ora anche un film

Uno dei capolavori del mondo retro, Outrun, sta per diventare un film. Cogliamo l’occasione per ricordare il lungo cammino che dal passato ci porta al presente, e da un film ci porta ad un film. Le origini di Outrun sono sia nel mondo dei cabinati che nel mondo del cinema, come vedremo. Yu Suzuki e […]

di Shadow Ranger

C’era una volta la pirateria informatica (non che sia del tutto andata via)

C’era una volta la grande era della pirateria informatica, e per una volta intendiamo da molto prima di quanto pensiate. Ovviamente questa non è la sede più adatta per un escursus giuridico-tecnico quanto per uno piuttosto storico, per dimostrare come la pirateria esisteva ai tempi del retro: le due cose però tendono a incrociarsi in […]

di Shadow Ranger

C’era una volta la cartuccia, ed era il media più conosciuto

Abbiamo parlato un numero fa degli antenati di Nintendo Switch, e tutti avevano qualcosa in comune: l’uso della cartuccia. Per buona parte della storia dei videogames infatti il modo principale per comprare un nuovo gioco era averlo su cartuccia. La prima cosa che viene in mente pensando all’Atari VCS, oltre ai suoi scomodissimi joystick sono […]

di Shadow Ranger

Non c’è due senza tre: le “seconde console Nintendo” prima di Switch 2

Una annosa questione nata dal lancio della Switch 2 è se considerare la stessa una nuova console o una prosecuzione della Switch, quindi la famigerata “Switch Pro” che i fan dei “rumori di corridoio” hanno amato descrivere almeno dl 2021, anno di lancio della Switch OLED. In realtà Nintendo non è nuova innovare le proprie […]

di Shadow Ranger

L’Amiga e gli ultimi giorni della Commodore

“Ma perché non te lo compri?!?!”: questo fu uno degli ultimi spot di Commodore in Italia, con dei baldi giovinotti dall’aria vagamente yuppie pronti a litigarsi il controllo dell’Amiga, il “Canto del Cigno” di una Commodore che, nonostante aver creato una meraviglia, una delle tante, ormai non aveva più forza per reggersi sulle proprie gambe. […]

di Shadow Ranger

Doom: il retrogame che funziona ovunque

Esiste ormai una regola nel mondo dell’informatica: se esiste, può girarci Doom. Doom è diventato parte di una triade infame: se un oggetto può produrre audio, esso sarà messo alla prova col brano musicale “Bad Apple!!” di Jun’ya Ōta, se può produrre testo una sequenza di “Hello World”, se può astrattamente far girare un videogames […]

di Shadow Ranger

Il Commodore 900: il computer di cui non avete mai sentito parlare

Sapete benissimo che un pallino di questa rubrica sono i computer Commodore: abbiamo più volte parlato del Commodore 64, di come il suo araldo nel mondo fu il celeberrimo VIC20 e di come dal fiasco del Plus/4 e del Commodore 16 Commodore non riuscì a riprendersi del tutto anche perché il suo “tiro salvezza”, il […]

di Shadow Ranger

“Grazie per la memoria”: il Commodore 128, tre modi operativi (di cui ne usavi solo uno)

Nel 1986 in Italia arrivò lo spot del “computer nuovo, il sistema nuovo”: il Commodore 128, evoluzione del Commodore 64 presentata come un magico tappeto volante circondato da improbabili figuri dalle improbabili permanenti anni ’80 (tutti, anche gli uomini) pronti a magnificare le lodi di un successore del Commodore 64 che di fatto non riuscì […]

di Shadow Ranger

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