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shadow’s play

Arrivano i 40 anni di Mario, la mascotte più famosa di Nintendo

Quest’anno la nostra rubrica celebra Mario, la mascotte più famosa di Nintendo. Ne abbiamo parlato in tanti articoli in passato, e non per ripeterci, ma perché il nostro buon Mario ha attraversato la storia del videogame, di ben otto generazioni videoludiche su nove esistenti al momento. E la cosa più bella è che lo ha […]

di Shadow Ranger

La stravagante macchina delle mascotte retro in cartoni e fumetti

In questo episodio della nostra rubrica sarebbe un goal a porta vuota parlare di cartoni animati e serie TV ispirate ai videogiochi. Sappiamo già che esiste un assurdo cartone animato di Legend of Zelda e un film e diverse serie televisive dedicate a Super Mario e i suoi amici. Ma quando si cerca di creare […]

di Shadow Ranger

Knight Rider aka Supercar: l’auto del futuro negli anni ’80

Dopo tanta storia dell’informatica, nella rubrica retro torniamo all’intrattenimento retro per un tocco degli anni ’80, le avventure di KITT, per gli italiani “Supercar”, per gli inglesi Knight Rider. Veicolo da record, padre del tropo letterario “gli europei amano David Hasseloff”, in quanto la serie è stata amatissima in Italia, Germania e dintorni lanciando la […]

di Shadow Ranger

Le origini dell’Apple II, il principio dell’era industriale dell’informatica

Abbiamo già visto insieme quanto sbagliato sia dichiarare l’Apple II il primo Home Computer della storia: progetti come SOL-20 gli erano molto precedenti. Ma è stato l’araldo dell’era degli home computer costruiti su scala industriale e perfettamente in grado di essere usati da un pubblico SoHo (Small Office/Home Office) come da una semplice famiglia. Famiglia […]

di Shadow Ranger

Le avventure del Vectrex, fallimento commerciale e successo di innovazione

A sorpresa la recente GamesCom 2025, importante convention del mondo videloudico, ha rilasciato l’annuncio del Vectrex Mini, ultimo dell’ormai lunghissima lista di “console nostalgia”, repro funzionanti delle mitiche console degli anni passati, nate col malcelato scopo di rubare ai bagarini della nostalgia del pubblico. Dopo il The64Mini, il TheA500Mini, il NES, SNES e MegaDrive Mini, […]

di Shadow Ranger

Dragon’s Lair, il suo mondo perduto e l’ascesa del gioco interattivo su Laserdisc

Dragon’s Lair non è il primo gioco su LaserDisc, ma fra tutti è il più famoso. TV Tropes lo chiamerebbe il “trope codifier”, l’esemplare più “esemplare” di tutta la stirpe codificatore di tutti gli stilemi letterari del settore Film Interattivo. Ma Dragon’s Lair ha una storia che viene da molto, molto lontano, e si incrocia con […]

di Shadow Ranger

Night Trap, il gioco che avrebbe potuto cambiare il mondo (e ha cambiato il “vietato ai minori”)

Night Trap è un gioco da record. Un gioco a metà tra il filmbruttismo, il cinema di genere di cui fanno parte i Grindhouse e i pecorecci all’Italiana e una autentica rivoluzione nel mondo dell’informatica videoludica. Fosse arrivato in orario avrebbe cambiato i destini delle console: arrivato così ha cambiato il destino del genere vietato ai minori. Genere che, […]

di Shadow Ranger

Attenzione: queste retroconsole e retrocomputer non esistono (ma alcuni avrebbero potuto)

Oggi ci dedicheremo tanto per cambiare al mondo dell’ucronia. Computer che forse avrebbero potuto esistere, forse mai, retrocomputer e retroconsole che avrebbero potuto cambiare il destino del retro. Di alcuni ne abbiamo anche parlato, di altri ne daremo qualche dettaglio ulteriore. Ma proveremo a vederla da un altro punto di vista, immaginando gli effetti della […]

di Shadow Ranger

Wizardry: dove tutto il fantasy virtuale ebbe inizio

Se vi chiedessi cosa hanno in comune Dragon Quest, Sword Art Online, Overlord, Goblin Slayer, Ultima, Final Fantasy, Dark Souls e Pokémon probabilmente direste che hanno in comune l’ambientazione fantasy, anche se per Pokémon avreste dei dubbi. La risposta corretta è: nessuna di queste cose esisterebbe senza la saga di Wizardry. Probabilmente lo stesso concetto di jGDR e “souls-like […]

di Shadow Ranger

C’era una volta Dragon Quest (e il Gioco di Ruolo alla Giapponese)

Abbiamo parlato in una pillola del remake dei primi due Dragon Quest, iconico gioco di ruolo alla Giapponese da cui è nato l’intero filone del jRpG. Il jRpG ha una serie di caratteristiche uniche del suo genere che molti però omettono di dire sono tutte nate in Occidente. Per essere precisi in un determinato momento storico: […]

di Shadow Ranger

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