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shadow’s play

Nove generazioni di console: storia del gioco da casa

Nove generazioni di console in cinquantaquattro anni: questo è il lascito e l’evoluzione della storia del “gioco elettronico in ogni casa”. Nove generazioni, ognuna con una sua peculiarità, che hanno scandito la storia di tutti noi da Pong alla PlayStation 5, spesso cavalcando e incorporando non solo la moda, ma le conseguenze della geopolitica del […]

di Shadow Ranger

No, non è vero che un ragazzo ha risolto Tetris: l’ha preso per sfinimento

Ci segnalano i nostri contatti una serie di titoli di giornale che parlano del primo umano a sconfiggere Tetris, descrivendo come “un ragazzo ha risolto Tetris”. Ovviamente leggendo all’interno degli articoli a netto dei titoli invero un po’ clickbait possiamo scoprire che la realtà è un’altra. Tetris, per definizione, è un gioco che non può […]

di Shadow Ranger

Gameboy ma non troppo: il mondo degli stravaganti accessori per GameBoy e NES

Nei capitoli pre-Natalizi di questa rubrica abbiamo scoperto due cose sulla Grande N: sin dall’ingresso nel mercato Occidentale aveva imparato a disprezzare giochi e accessori di “terze parti” (memore dell’esperienza patita da Atari) ma non era essa stessa aliena dal mettere in vendita i prodotti più bizzarri accanto ai suoi più grandi successi. Ottenere il […]

di Shadow Ranger

Video Game Crash: quando il crollo di Atari cambiò il mondo del videogame

Tutti parlano del Video Game Crash, nessuno lo fa nel modo giusto. Io stesso devo confessare: è una cosa infinitamente più complessa che “Atari non riusciva a vendere le cassette di ET che finirono in una discarica”, e probabilmente non riuscirò ad elencare tutti i fattori. Ma molti sì. E soprattutto, parleremo del fatto di […]

di Shadow Ranger

Secret of Monkey Island per Commodore 64: un gran regalo, ma non ci convince

È recentemente uscito un porting di Secret of Monkey Island per Commodore 64, ed è un fangame completamente gratis. A caval donato non si guarda in bocca, eppure in questo caso il porting difetta di tutto quello che Monkey Island ha popolarizzato negli anni. Ovvero SCUMM. Cosa sia SCUMM e perché sia qualcosa di seminale […]

di Shadow Ranger

Regali di Natale: Miyoo Mini Plus, OnionOS e l’importanza di emulare

Emulare: una parola che farà storcere il naso ai puristi. Ma per Natale ho pensato di regalarmi un Miyoo Mini Plus e “pimparlo”, non perché non mi pagano (non avevo idea di chi fosse il produttore se non dopo averlo comprato), o perché mi paghiate (l’ho preso col mio denaro: prima o poi forse farò […]

di Shadow Ranger

I segreti e la storia di Monkey Island, saga del pirata più amato da tutti

“Sono Guybrush Threepwood, temibile pirata!”: questa è la presentazione ricordata da ormai generazioni di fan di Monkey Island, una saga sospesa tra la storia del retro e la storia del gioco moderno, con capitoli vecchi come gli anni ’90 e nuovi come l’anno scorso, descritta dal suo stesso autore come una sorta di testamento spirituale […]

di Shadow Ranger

Benvenuti nel fantastico mondo di Zork, capolavoro dalle mille intuizioni

C’è stato un tempo lontano in cui giocare su un computer era un’esperienza molto diversa da oggi. Non c’erano schede audio, i chip o le schede video erano progrettate intorno ad un monitor concepito come l’evoluzione di una telescrivente, e senza mouse e joystick non andavi lontano. Ma con la fantasia potevi fare l’impossibile, e […]

di Shadow Ranger

C’era una volta il beeper: storia dell’audio sul “PC multimediale”

Dopo una pausa dedicata a console e computer che non avevate mai visto ed un momento storico di elevata importanza, torniamo ai reperti della storia dell’informatica di tutti i giorni. Quella degli oggetti che amate dare per scontato, come la soundbar o le casse attaccate alla scheda audio, ormai spesso integrata, sul vostro computer. Naturalmente […]

di Shadow Ranger

Memorie intessute: quando la NASA conquistò la Luna con RAM e ROM tessute a mano

Questo episodio della memoria retro affronta, nel modo più semplice possibile e senza pretesa di esaurire i sia pur interessanti tecnicismi, un tema degno di approfondimento. Secondo una teoria complottista diffusa la NASA avrebbe “perso tutte le tecnologie” dell’era spaziale per nascondere l’assenza di un allunaggio: ma non solo ciò non corrisponde al vero, ma […]

di Shadow Ranger

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