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shadow’s play

Il SuperNintendo, la prima “console sequel” (ma non troppo) della Grande N

Abbiamo visto in passato come uno dei nomi proposti per il lancio della Switch 2 fu “Super Nintendo Switch”, nome cassato perché avrebbe sia sminuito le funzioni di retrocompatibilità con la console della generazione immediatamente precedente (la Switch) che suscitato nell'”interregno” tra la distribuzione delle due console l’idea di un prodotto “premium” contrapposto ad un […]

di Shadow Ranger

Goldrake: il capolavoro che nessuno voleva (ma tutti vollero dopo)

Quest’anno siamo al cinquantesimo anniversario di “Atlas UFO Robot Goldrake”, per gli amici Goldrake, in originale Grendizer. Una delle serie della “Trilogia di Mazinga” di Go Nagai, all’inizio non parte della stessa, poi derubricata a spin-off. Sostanzialmente, lo stesso autore non credeva in Goldrake tanto quanto gli spettatori ci credettero. Specialmente gli Italiani, che come […]

di Shadow Ranger

C’era una volta Shantae, eroina nata per caso (ed è tornata a casa)

La storia del retro è piena di Underdog, eroi ed eroine che non ce l’hanno fatta, e poi ci sono riusciti, come “Shantae, the Half-Genie Hero”, ovvero Shantae la mezza Genietta. Eroina dei videogiochi poco fortunata, con origini molto tenere e romantiche, rivalutata in modo postumo dopo un ingresso nel mondo dei videogames dal sapore di […]

di Shadow Ranger

Quaranta anni e non sentirli (in Italia): dall’Incantevole Creamy a Patlabor

Quest’anno in Italia la ragazzina più famosa tra la “generazione girella”, quell’agglomerato generazionale che raccoglie la fascia alta degli X e la fascia bassa dei Millennial riassumendola in tutti coloro delle due generazioni lasciati a casa a vedere Bim Bum Bam armati di Orzoro ed Ovomaltina di ordinanza, col Nesquik aperto davanti ad un tazzone […]

di Shadow Ranger

C’era una volta Ken il Guerriero: “Tu sei già morto, ma non lo sai”

Con la presentazione della mostra di Ken il Guerriero alla Lucca Comics agli sgoccioli (finirà domani, 2 novembre), ma che chi vi scrive sta vivendo in queste ore, un pezzo dei ricordi del lettore di questa rubrica torna in vita. Non si tratta di boomerismo, non si tratta di girella: si tratta di un pezzo […]

di Shadow Ranger

Il SEGA Master System, l’eterno rivale che compie quaranta anni

Ci fu un tempo in cui sostanzialmente ogni console domestica era “un Nintendo” per ogni genitore alle prese con figli incollati ad un monitor (un CRT, all’epoca). E ci fu un derby sotterraneo pari per importanza solo all’attuale derby tra PlayStation e Switch 2, tra ragazzini col NES e ragazzini col Master System. Scegliere la […]

di Shadow Ranger

C’era una volta Tron (ed ha creato un’estetica)

In queste settimane potete vedere al cinema Tron: Ares, l’ultimo capitolo di una saga cinematografica durata ormai quaranta anni. Retro nel senso più puro del termine: un viaggio nell’informatica ai tempi dell’otto bit evoluto dapprima in una digressione sugli orrori del tecnocapitalismo per poi diventare un’esplorazione del tema dell’AI. E poi, al netto degli spoiler […]

di Shadow Ranger

C’era una volta Clippy, il “tragico fraintendimento” padre di tutti i digital assistant

C’era una volta Clippy, il “tragico fraintendimento” padre di tutti i digital assistant: Clippy a dire il vero non fu il primo della sua categoria, non fu il migliore, non fu un successo, è un qualcosa dimenticato dalle nuove generazioni, odiato dalle vecchie, frutto del più tragicomico dei fraintendimenti. Ma andiamo con ordine. Gli antenati […]

di Shadow Ranger

1984: Arriva il Macintosh “classic” e cambia il mondo dell’informatica

Il 1984 per molti è ricordato come l’anno in cui è ambientato un noto romanzo di Orwell, abusatissimo dal mondo del complottismo. Ma è l’anno in cui il mondo dell’informatica è cambiato per sempre, per l’ennesima volta. L’anno in cui è apparso il Macintosh 128K, all’epoca noto come il primo Macintosh della storia. Un computer che […]

di Shadow Ranger

Torna il Virtual Boy, il più grande fallimento di Nintendo

Nintendo, come abbiamo visto, non è immune dal fallimento. Fallisce, ma si rialza velocemente: è così ad esempio che abbiamo avuto Mario Bros. Ed è così che nel 40ennale di Super Mario Bros. vediamo tornare in vendita, in una forma nuova, uno dei più grandi fallimenti della casa, il Virtual Boy Una console venduta solo […]

di Shadow Ranger

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