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Shadow’s Play

Le avventure del Vectrex, fallimento commerciale e successo di innovazione

A sorpresa la recente GamesCom 2025, importante convention del mondo videloudico, ha rilasciato l’annuncio del Vectrex Mini, ultimo dell’ormai lunghissima lista di “console nostalgia”, repro funzionanti delle mitiche console degli anni passati, nate col malcelato scopo di rubare ai bagarini della nostalgia del pubblico. Dopo il The64Mini, il TheA500Mini, il NES, SNES e MegaDrive Mini, […]

di Shadow Ranger

Questa volta il campione Mondiale di Pokémon è Americano e arriva la novità Champions

Questa volta il campione Mondiale di Pokémon è Americano: e l’America ha piazzato in giro per il mondo una serie di personalità chiave. Leone XIV a Roma, nuovo Papa per esempio, ma anche diversi dei campioni nel Mondiale di Pokémon di Anaheim. L’anno scorso abbiamo visto assieme la vittoria dell’italiano Luca Ceribelli, secondo vincitore italiano del […]

di Shadow Ranger

Dragon’s Lair, il suo mondo perduto e l’ascesa del gioco interattivo su Laserdisc

Dragon’s Lair non è il primo gioco su LaserDisc, ma fra tutti è il più famoso. TV Tropes lo chiamerebbe il “trope codifier”, l’esemplare più “esemplare” di tutta la stirpe codificatore di tutti gli stilemi letterari del settore Film Interattivo. Ma Dragon’s Lair ha una storia che viene da molto, molto lontano, e si incrocia con […]

di Shadow Ranger

America On Line chiude la sua offerta dial-up: qualcuno la usava ancora? Sì

America On Line chiude la sua offerta dial-up: dopo una cavalcata durata 34 anni uno dei principali gestori di fonia americana chiude le connessioni dial-up. Per chi non ricordasse cosa sono, i servizi dial-up sono le vecchie connessioni analogiche, o meglio in “banda stretta con modem analogico”, di cui abbiamo parlato in un lungo pezzo […]

di Shadow Ranger

Night Trap, il gioco che avrebbe potuto cambiare il mondo (e ha cambiato il “vietato ai minori”)

Night Trap è un gioco da record. Un gioco a metà tra il filmbruttismo, il cinema di genere di cui fanno parte i Grindhouse e i pecorecci all’Italiana e una autentica rivoluzione nel mondo dell’informatica videoludica. Fosse arrivato in orario avrebbe cambiato i destini delle console: arrivato così ha cambiato il destino del genere vietato ai minori. Genere che, […]

di Shadow Ranger

Attenzione: queste retroconsole e retrocomputer non esistono (ma alcuni avrebbero potuto)

Oggi ci dedicheremo tanto per cambiare al mondo dell’ucronia. Computer che forse avrebbero potuto esistere, forse mai, retrocomputer e retroconsole che avrebbero potuto cambiare il destino del retro. Di alcuni ne abbiamo anche parlato, di altri ne daremo qualche dettaglio ulteriore. Ma proveremo a vederla da un altro punto di vista, immaginando gli effetti della […]

di Shadow Ranger

Vuoi anche tu un CyberDeck? Ecco come costruirlo (senza impegno)

Uno degli stilemi della sci-fi, dalla Trilogia dello Sprawl di Gibson alla saga di GdR Cyberpunk di Pondsmith è il Cyberdeck. Mistico oggetto a metà tra un laptop e un computer, tra un Commodore 64 e un “trasportabile”, è un caposaldo di ogni fantasia sci-fi e suggestione cyberpunk. In un mondo, quello degli anni ’80, […]

di Shadow Ranger

Wizardry: dove tutto il fantasy virtuale ebbe inizio

Se vi chiedessi cosa hanno in comune Dragon Quest, Sword Art Online, Overlord, Goblin Slayer, Ultima, Final Fantasy, Dark Souls e Pokémon probabilmente direste che hanno in comune l’ambientazione fantasy, anche se per Pokémon avreste dei dubbi. La risposta corretta è: nessuna di queste cose esisterebbe senza la saga di Wizardry. Probabilmente lo stesso concetto di jGDR e “souls-like […]

di Shadow Ranger

C’era una volta Dragon Quest (e il Gioco di Ruolo alla Giapponese)

Abbiamo parlato in una pillola del remake dei primi due Dragon Quest, iconico gioco di ruolo alla Giapponese da cui è nato l’intero filone del jRpG. Il jRpG ha una serie di caratteristiche uniche del suo genere che molti però omettono di dire sono tutte nate in Occidente. Per essere precisi in un determinato momento storico: […]

di Shadow Ranger

Dragon Quest I & II HD-2D Remake non avrà una patch nextgen, ma due versioni separate

Dragon Quest I & II HD-2D Remake non avrà una patch nextgen: un gioco dal sapore vintage verrà venduto da Square-Enix con una forma di vendita che scontenterà alcuni fan, ma a dire il vero sarebbe stata perfettamente apprezzata nei primi anni ’90 come vedremo. Ci saranno due versioni reciprocamente non compatibili, una versione “nextgen” […]

di Shadow Ranger

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