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Shadow’s Play

Yoshitaka Amano: dall’animazione retro di Tatsunoko a Final Fantasy (e oltre)

Yoshitaka Amano fa parte ormai della storia, e di una rievocazione partita dalla Lucca Comics and Games appena trascorsa, con una ricca rappresentanza di giochi anche retro, e dei ricordi di molti che leggeranno. La storia di Amano passa per diversi mostri sacri del retro, dalla Tatsunoko alla saga di Final Fantasy, tutte cose celebratissime […]

di Shadow Ranger

Dal Principe di Persia ad Assassin’s Creed, partendo da Karateka: la storia di Mechner

Il capitolo di Shadow’s Play di questa settimana parte da Lucca Comics, dove è possibile leggere in lingua originale Replay, fumetto sulla storia di Jordan Mechner in Inglese e Francese. Fumetto che consiglio di recuperare, ma nel frattempo, potremo rivedere assieme delle note antologiche su quello che sappiamo. Le origini: Jordan Mechner, Deathbounce e Karateka […]

di Shadow Ranger

Nuova “vittima” dell’effetto nostalgia: arriva il film di Oregon Trail

I più vecchiarelli tra voi ricorderanno Oregon Trail, celeberrimo e a tratti inquietanti gioco capostipite della serie dei “giochi educativi”. Gioco che in piena operazione nostalgia diventerà a quanto pare un film. Ma andiamo con ordine, partiamo dal 1971. Nuova “vittima” dell’effetto nostalgia: Oregon Trail Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) era, come suggerisce il nome, […]

di Shadow Ranger

C’era una volta il floppy disk: il mondo in pochi megabyte

Solo la settimana scorsa abbiamo parlato del disco rigido: il floppy disk, o “disco floscio” (la traduzione letterale) deve ogni cosa al suo diretto antenato, anche il nome. Ma per un certo periodo, il floppy disk fu onnipresente in tutte le case e piccoli uffici, anche dove il disco fisso non poteva entrare per limiti […]

di Shadow Ranger

C’era una volta il disco rigido (ed ancora esiste, mutato dalla storia)

C’era una volta il disco rigido, ma come abbiamo visto per cose come la tastiera, il monitor e il mouse, la sua presenza per molto tempo non è stato un dato scontato. E, quando il disco fisso è venuto a nascere, per molto tempo “avere il disco fisso” era un segno di lusso e distinzione. […]

di Shadow Ranger

(Forse) Nintendo usa emulatori per il suo museo: ma di cosa vi stupite?

La notzia o forse non notizia del giorno investe diverse piattaforme social e portali di informazione: Nintendo usa emulatori per il suo museo, forse. L’allarme arriva da Chris Mack, su X che ha pubblicato un video che dovrebbe provare l’esistenza di un emulatore. La prova è semplice: un dispositivo misterioso nascosto in un cassone dal […]

di Shadow Ranger

La drammatica e dolorosa storia di TempleOS, il “Terzo Tempio di Dio”

La storia di TempleOS, descritto come il sistema operativo più strano mai creato passa integralmente per la storia del suo autore, Terry Andrew Davis. Ed è una storia che ti lascia una serie di domande atroci, sia che tu possa considerarti un credente che no. Se credente sei ti viene il dubbio su come un […]

di Shadow Ranger

Dookie Demastered: i Green Day producono un album su formati retro (di cui abbiamo parlato)

Era il 1994, e i Green Day pubblicavano Dookie, il loro terzo album e quello della consacrazione assoluta del successo internazionale. Siamo arrivati al 2024, e l’anniversario del trentennale è particolare a dir poco. Infatti Dookie sarà pubbblicato in una costosissima forma frammentata in singoli sparsi per diversi formati, e anche avendo fondi illimitati averli […]

di Shadow Ranger

Sembrano intelligenti ma non lo erano: i robot smart nell’era del retro

Anche nell’era del retro esistevano i robot smart. Robot parlanti, robot semoventi, giocattoli in grado di leggere e di fare quello che un moderno computer con programmi educativi potrebbe fare per un bambino. Ma il trucco c’era, e con un po’ di astuzia si vedeva. Omnibot: il nonno intelligente di Emiglio Robot Tutti quelli che […]

di Shadow Ranger

Le avventure testuali italiane e “Il Dominio di Meandro”: l’avventura più letteraria (con intervista)

Abbiamo parlato del genere delle avventure testuali, nate tra i primi esempi di storia videoludica con Colossal Cave Adventure degli anni ’70. Quello che dovremmo dirvi è cosa ha generato: un intero genere di avventure testuali, prolifico anche in Italia, ed un gioco così misterioso da confinare con la “creepypasta” all’Italiana, la leggenda metropolitana inquietante […]

di Shadow Ranger

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